prochain patch
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prochain patch
alors voila le patch notes de la prochaine maj de lol pas de date annoncer mais annoncer d'un nouveau héros qui va etre de type CaC.
pour l'instant se sera un gros up de Gragas, de jax et de warwick. Et comme on fini par s'y attendre un nerf de twisted (dommage xD)
Ce n'est pas version final mais je l'udaterai quand nécessaire.
ps: la trad n'est pas encore las va falloir attendre un peu =)
Voici le dernier patch sur le serveur test Américain
Nouveau héros : Mordekaiser
Champions
Annie
Fixed a bug that allowed Annie to double stun.
Gragas
Increased base attack speed and attack speed per level by about 25%.
Barrel Roll
Increased missile speed by 25%.
Cooldown is now decreased by the amount of time the barrel is stopped for.
Cooldown increased by 1 as a result of the above buff.
Body Slam
Location targettable now.
Cleaned up collision detection.
Increased Body Slam's speed to 650/750/850/950/1050 from 600/650/700/750/800
Increased Body Slam's range by 50
Explosive Cask
Increased missile speed by about 25%.
Increased range by 50.
Fixed a bug where casting it out of range could sometimes make it cast to a lesser distance.
Slightly increased cast radius.
Jax
Empower (Remake):
Jax instantly charges his weapon with energy, causing his next attack to deal 40/60/80/100/120 damage to all enemies nearby.
As there is no longer a charge-up time, cooldown increased to 8/7/6/5/4 from 1 second.
Changed mana cost to 40 at all levels from 40/35/30/25/20.
Equipment Mastery (New Passive)
Jax's prowess with weapons and armor increase his fortitude as he gains equipment:
--- Jax gains 5 health per point of Attack Damage received from items.
--- Jax gains 3 health per point of Ability Power received from items.
Leap Strike can now target allies.
Katarina
Added a new updated particle for Death Lotus.
Fixed a bug in which Death Lotus would not immediately deal damage.
Death Lotus channeling time reduced to 2.6 from 3.
Karthus
Updated the icon for Death Defied.
Sivir
Lowered the movement speed bonus of On the Hunt to 25% from 35%.
Tryndamere
Fixed a tooltip bug with Bloodlust.
Twisted Fate
Wild Cards
Mana cost increased to 50/65/80/95/110 from 40/55/70/85/100.
Pick a Card
Mana cost increased to 60/70/80/90/100 from 40/50/60/70/80.
Gold Card base damage reduced to 40/80/120/160/200 from 50/100/150/200/250.
Gold Card ability power ratio increased to 0.5 from 0.4.
Red Card ability power ratio increased to 0.5 from 0.4.
Gold Card no longer slows.
Gate
Cooldown increased to 135/120/105/90/75 from 120/105/90/75/60
Twitch
Debilitating Poison now slows for 30% + 6% per Deadly Venom from 20% + 10% per Deadly Venom.
Warwick
Hungering Strike
Decreased mana cost to 60/70/80/90/100 from 100 at all levels
Decreased cooldown by 2 at all levels
Decreased minimum damage to 75/115/155/195/235 from 75/125/175/225/275
Decreased percentage damage to 6/9/12/15/18 from 8/11/14/17/20
Hunter's Call
Changed attack speed bonus to 40/45/50/55/60% from 50% at all levels. Allies gain half of this bonus at all levels.
Changed duration to 9 seconds at all levels from 6/9/12/15/18
Lowered cooldown to 30/27/24/21/18 seconds from 32 seconds at all levels
Blood Scent now has new particles both for Warwick and his victims.
Infinite Duress
Decreased cooldown to 90/80/70 from 100 at all levels
Decreased mana cost to 100/125/150 from 150 at all levels
Decreased stun duration to 1.7 from 2.1
Decreased number of hits to 5 from 6
Increased bonus damage per hit to 40/60/80 from 30/50/70
Increased base attack speed by about 20%, which also increases attack speed from items and Hunter's Call.
Increased base mana by 20
Increased base mana regen and mana regen per level by about 20%
Updated PVP.Net champion search tags
Veigar
Added new "team color" versions of the Event Horizon particle.
Items
Phage
Reduced Phage slow to 30% from 40%.
Fixed a bug in which Phage was slowing for too much on the initial hit.
Sheen
Reduced Sheen's on spellcast effect to 80% of base damage from 100%.
Trinity Force
Reduced Trinity Force Slow to 35% from 50%.
Reduced Trinity Force's on spellcast effect to 130% of base damage from 150%.
Mejai's Soulstealer: Reduced the amount of AP per stack to 9 from 10.
[edit]Summoner Spells
Increased the cooldown of flash to 240 from 210.
General
Baron Nashor now debuffs his target with -50% attack damage rather than 60% attack speed.
Blessing of the Lizard Elder
Lowered damage per second by 5 at all levels
Lowered movement speed debuff by 5% at every level past 5.
The in-game experience curve was normalized.
Champion kill experience system reworked. Experience rewards are now
calculated on a per-champion basis, with the rewards scaling based on
the delta of champion levels. The scaling is based on an S curve so
that killing champions three levels and below provide negligible
rewards, and kills three levels and above provide almost twice the
experience of even level kills.
et las la description du new perso mais je ne pense pas que se soit définitif.
Mordekaiser Ability Descriptions:
Mace of Spades
On next hit, Mordekaiser swings his mace with such force that it echoes
out, striking up to three nearby targets, dealing his attack damage
plus bonus damage. If the target is alone, the bonus damage is doubled.
Creeping Death
Unleashes a protective cloud of metal shards to surround an ally,
increasing their armor and magic resistance, and dealing damage per
second to enemies in the cloud.
Siphon of Destruction
Mordekaiser deals damage to enemies in a cone in front of him. For each unit hit, Mordekaiser’s shield absorbs energy.
Children of the Grave
Mordekaiser curses an enemy, stealing a percent of their life each
second. If the target dies while under the effect of the curse, their
soul is enslaved and will follow Mordekaiser for 30 seconds, unable to
attack. During this time, Mordekaiser gains half of their ability
power, attack damage, and health.
Iron Man (passive)
20% of the damage dealt from abilities is converted into a temporary shield, absorbing incoming damage.
pour l'instant se sera un gros up de Gragas, de jax et de warwick. Et comme on fini par s'y attendre un nerf de twisted (dommage xD)
Ce n'est pas version final mais je l'udaterai quand nécessaire.
ps: la trad n'est pas encore las va falloir attendre un peu =)
Voici le dernier patch sur le serveur test Américain
Nouveau héros : Mordekaiser
Champions
Annie
Fixed a bug that allowed Annie to double stun.
Gragas
Increased base attack speed and attack speed per level by about 25%.
Barrel Roll
Increased missile speed by 25%.
Cooldown is now decreased by the amount of time the barrel is stopped for.
Cooldown increased by 1 as a result of the above buff.
Body Slam
Location targettable now.
Cleaned up collision detection.
Increased Body Slam's speed to 650/750/850/950/1050 from 600/650/700/750/800
Increased Body Slam's range by 50
Explosive Cask
Increased missile speed by about 25%.
Increased range by 50.
Fixed a bug where casting it out of range could sometimes make it cast to a lesser distance.
Slightly increased cast radius.
Jax
Empower (Remake):
Jax instantly charges his weapon with energy, causing his next attack to deal 40/60/80/100/120 damage to all enemies nearby.
As there is no longer a charge-up time, cooldown increased to 8/7/6/5/4 from 1 second.
Changed mana cost to 40 at all levels from 40/35/30/25/20.
Equipment Mastery (New Passive)
Jax's prowess with weapons and armor increase his fortitude as he gains equipment:
--- Jax gains 5 health per point of Attack Damage received from items.
--- Jax gains 3 health per point of Ability Power received from items.
Leap Strike can now target allies.
Katarina
Added a new updated particle for Death Lotus.
Fixed a bug in which Death Lotus would not immediately deal damage.
Death Lotus channeling time reduced to 2.6 from 3.
Karthus
Updated the icon for Death Defied.
Sivir
Lowered the movement speed bonus of On the Hunt to 25% from 35%.
Tryndamere
Fixed a tooltip bug with Bloodlust.
Twisted Fate
Wild Cards
Mana cost increased to 50/65/80/95/110 from 40/55/70/85/100.
Pick a Card
Mana cost increased to 60/70/80/90/100 from 40/50/60/70/80.
Gold Card base damage reduced to 40/80/120/160/200 from 50/100/150/200/250.
Gold Card ability power ratio increased to 0.5 from 0.4.
Red Card ability power ratio increased to 0.5 from 0.4.
Gold Card no longer slows.
Gate
Cooldown increased to 135/120/105/90/75 from 120/105/90/75/60
Twitch
Debilitating Poison now slows for 30% + 6% per Deadly Venom from 20% + 10% per Deadly Venom.
Warwick
Hungering Strike
Decreased mana cost to 60/70/80/90/100 from 100 at all levels
Decreased cooldown by 2 at all levels
Decreased minimum damage to 75/115/155/195/235 from 75/125/175/225/275
Decreased percentage damage to 6/9/12/15/18 from 8/11/14/17/20
Hunter's Call
Changed attack speed bonus to 40/45/50/55/60% from 50% at all levels. Allies gain half of this bonus at all levels.
Changed duration to 9 seconds at all levels from 6/9/12/15/18
Lowered cooldown to 30/27/24/21/18 seconds from 32 seconds at all levels
Blood Scent now has new particles both for Warwick and his victims.
Infinite Duress
Decreased cooldown to 90/80/70 from 100 at all levels
Decreased mana cost to 100/125/150 from 150 at all levels
Decreased stun duration to 1.7 from 2.1
Decreased number of hits to 5 from 6
Increased bonus damage per hit to 40/60/80 from 30/50/70
Increased base attack speed by about 20%, which also increases attack speed from items and Hunter's Call.
Increased base mana by 20
Increased base mana regen and mana regen per level by about 20%
Updated PVP.Net champion search tags
Veigar
Added new "team color" versions of the Event Horizon particle.
Items
Phage
Reduced Phage slow to 30% from 40%.
Fixed a bug in which Phage was slowing for too much on the initial hit.
Sheen
Reduced Sheen's on spellcast effect to 80% of base damage from 100%.
Trinity Force
Reduced Trinity Force Slow to 35% from 50%.
Reduced Trinity Force's on spellcast effect to 130% of base damage from 150%.
Mejai's Soulstealer: Reduced the amount of AP per stack to 9 from 10.
[edit]Summoner Spells
Increased the cooldown of flash to 240 from 210.
General
Baron Nashor now debuffs his target with -50% attack damage rather than 60% attack speed.
Blessing of the Lizard Elder
Lowered damage per second by 5 at all levels
Lowered movement speed debuff by 5% at every level past 5.
The in-game experience curve was normalized.
Champion kill experience system reworked. Experience rewards are now
calculated on a per-champion basis, with the rewards scaling based on
the delta of champion levels. The scaling is based on an S curve so
that killing champions three levels and below provide negligible
rewards, and kills three levels and above provide almost twice the
experience of even level kills.
et las la description du new perso mais je ne pense pas que se soit définitif.
Mordekaiser Ability Descriptions:
Mace of Spades
On next hit, Mordekaiser swings his mace with such force that it echoes
out, striking up to three nearby targets, dealing his attack damage
plus bonus damage. If the target is alone, the bonus damage is doubled.
Creeping Death
Unleashes a protective cloud of metal shards to surround an ally,
increasing their armor and magic resistance, and dealing damage per
second to enemies in the cloud.
Siphon of Destruction
Mordekaiser deals damage to enemies in a cone in front of him. For each unit hit, Mordekaiser’s shield absorbs energy.
Children of the Grave
Mordekaiser curses an enemy, stealing a percent of their life each
second. If the target dies while under the effect of the curse, their
soul is enslaved and will follow Mordekaiser for 30 seconds, unable to
attack. During this time, Mordekaiser gains half of their ability
power, attack damage, and health.
Iron Man (passive)
20% of the damage dealt from abilities is converted into a temporary shield, absorbing incoming damage.
SkyDD- Roi des blonds
-
Nombre de messages : 340
Age : 37
Clan : P2R
Niveau : 50
Date d'inscription : 16/09/2008
Re: prochain patch
une petite image du new héros =)
http://www.leagueoflegends.com/board/attachment.php?attachmentid=17279&d=1266518715
http://www.leagueoflegends.com/board/attachment.php?attachmentid=17279&d=1266518715
SkyDD- Roi des blonds
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Re: prochain patch
Et je rajouterai même une video du nouveau héros
https://www.youtube.com/watch?v=9bFJr_qrN_4
une autre petite news qui nous touche pas énormément mais que même la map 3vs3 va bientôt sorti en partie arranger accompagner d'une "surprise" de la pars des devs, alors une autre maps en beta? les partie classer? un tournois?
bref nous verrons bien =)
https://www.youtube.com/watch?v=9bFJr_qrN_4
une autre petite news qui nous touche pas énormément mais que même la map 3vs3 va bientôt sorti en partie arranger accompagner d'une "surprise" de la pars des devs, alors une autre maps en beta? les partie classer? un tournois?
bref nous verrons bien =)
SkyDD- Roi des blonds
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Date d'inscription : 16/09/2008
Re: prochain patch
voila le patch note de la maj de demain
Nouveaux skins dans la boutique
• Mordekaiser infernal
• Mordekaiser le dragonnier
• Jax le vandale
• Nidalee Léopard
PVP.net v 1.06.19
• Nouvelles fonctions LeaverBuster :
o Quand des joueurs quittent lors de la sélection des champions, ils ne
peuvent désormais plus rejoindre la file d'attente du matchmaking
pendant un temps donné. La première fois qu'un joueur quitte, il ne
peut plus rejoindre la file pendant 3 minutes. S'il quitte une seconde
fois, il ne peut plus rejoindre la file pendant 10 minutes. Ce compte
d'abandons est réinitialisé 8 heures après le premier abandon lors du
choix du champion.
o Suppression du message "Sélectionne un champion" pour les amis en parties normales (pour lutter contre les abandons)
• L'écran de choix des parties a été revu. Quand un joueur clique sur
"Jouer", un nouvel écran proposant les mêmes options qu'auparavant
apparaît. En cliquant sur "Partie normale" ou "Équipe arrangée", le
joueur arrive à l'écran "Choix du mode de jeu", où il peut sélectionner
le type de carte/partie.
• PVP.net peut désormais supporter plus facilement des listes d'amis de 200 utilisateurs.
• Correction de la liste des runes dans PVP.net pour afficher plus de runes.
• Correction d'un bug qui considérait à tort certains amis de votre liste comme absents lorsque vous vous connectiez à PVP.net.
• Correction d'un bug qui permettait aux joueurs de voir le nombre de
victoires et de défaites des champions les plus joués d'un autre joueur.
• Correction d'un bug qui empêchait les réponses de sécurité de fonctionner pour les nouveaux comptes.
• Correction d'un bug qui empêchait certains nouveaux comptes de se
connecter au site de la communauté ou à PVP.net après leur création.
• Correction d'un bug dans PVP.net qui faisait planter le client lorsque la fenêtre de discussion devenait indépendante.
• Correction d'un bug qui faisait apparaître à tort certains joueurs dans la section "Hors ligne" de la liste d'amis.
• Correction d'un bug qui empêchait PVP.net d'effacer les logs du jeu datant de plus de 5 jours.
• Correction d'un bug qui faisait parfois apparaître les joueurs comme
étant de niveau 0 avec 0 victoire dans le salon des équipes arrangées.
League of Legends v1.0.0.75
Mordekaiser - Maître du métal
• Morgenstern : au prochain coup, Mordekaiser balance sa massue avec
une telle violence que l'impact frappe jusqu'à 3 autres cibles proches,
leur infligeant des dégâts plus des dégâts bonus. Si la cible est
seule, les dégâts bonus sont doublés.
• Métal hurlant : libère un nuage d'éclats métalliques pour protéger un
allié, augmentant son armure et sa résistance magique et infligeant des
dégâts chaque seconde aux ennemis dans le nuage.
• Tonnerre de métal : Mordekaiser inflige des dégâts aux ennemis dans
une zone en cône devant lui. À chaque ennemi touché, son bouclier
absorbe de l'énergie.
• Purgatoire : Mordekaiser maudit une cible, lui volant un pourcentage
de ses PV chaque seconde. Si la cible meurt alors qu'elle est maudite,
son âme est asservie et elle suit Mordekaiser pendant 30 secondes.
Pendant ce temps, Mordekaiser gagne 25% de la puissance et des dégâts
d'attaque de l'âme. L'âme gagne un pourcentage des stats de Mordekaiser
après calcul des modificateurs.
• Dur comme fer (passive) : 20% des dégâts infligés par les compétences
sont convertis en bouclier temporaire, absorbant les dégâts suivants.
Annie
• Correction d'un bug qui permettait à Annie d'infliger deux étourdissements simultanés.
Gragas
• Vitesse d'attaque de base et vitesse d'attaque par niveau augmentées de 25%.
• Vitesse du Fût roulant augmentée de 25%.
• Le délai de récupération de Fût roulant est maintenant réduit d'un montant équivalent à la durée d'arrêt du fût.
• Délai de récupération de Fût roulant augmenté de 11/10/9/8/7 à 12/11/10/9/8, en conséquence du changement ci-dessus.
• Coup de bidon peut maintenant cibler une zone.
• Correction de la détection des collisions avec Coup de bidon.
• Vitesse de Coup de bidon augmentée de 600/650/700/750/800 à 650/750/850/950/1050.
• Portée de Coup de bidon augmentée de 50.
• Vitesse du Fût explosif augmentée de 25%.
• Portée de Fût explosif augmentée de 50.
• Correction d'un bug qui lançait Fût explosif à moins longue portée
que prévu quand vous visiez au-delà de la portée de la compétence.
• Rayon d'utilisation de Fût explosif légèrement augmenté.
Jax
• Élargissement (refonte) :
o Jax charge instantanément son arme en énergie pour infliger
45/65/85/105/125 pts de dégâts aux ennemis proches avec sa prochaine
attaque.
o Comme le chargement est maintenant instantané, le délai de récupération est augmenté de 1 seconde à 7/6/5/4/3 secondes.
o Coût en mana passé de 40/35/30/25/20 à 35 pour tous les niveaux.
• Maîtrise de l'équipement (nouvelle compétence passive) : l'habileté
de Jax avec toutes les armes et armures le rend plus fort quand il
achète des objets.
• Jax gagne 5 PV par point de dégâts que lui confèrent les objets.
• Jax gagne 3 PV par point de puissance que lui confèrent les objets.
• Frappe bondissante peut maintenant cibler les alliés.
• Mana de base augmenté de 215 à 235.
• Mana par niveau augmenté de 30 à 35.
Katarina
• Ajout d’un nouvel effet de particules à la capacité Lotus mortel.
• Correction d'un bug qui empêchait Lotus mortel d'infliger immédiatement des dégâts.
• Durée de canalisation de Lotus mortel réduite de 3 à 2,6.
• Nombre de dagues lancées par Lotus mortel augmenté de 9 à 10.
Karthus
• Mise à jour de l’icone de Déni de mort.
Pantheon
• Correction d'un bug qui empêchait Égide de Zeonia d'étourdir la cible si vous ne vous étiez pas déplacé.
Nidalee
• Correction d'un bug qui permettait à Nidalee d'utiliser Bond alors qu'elle était immobilisée.
Sivir
• Bonus à la vitesse de déplacement d'En chasse réduit de 35% à 25%.
Soraka
• Correction d'un bug qui empêchait Souhait de toucher tous les alliés.
Tryndamere
• Correction d'un bug dans la bulle d’aide de Soif de sang.
Twisted Fate
• Coût en mana d'Atouts augmenté de 40/55/70/85/100 à 50/65/80/95/110.
• Coût en mana de Bonne pioche augmenté de 40/50/60/70/80 à 60/70/80/90/100.
• Dégâts de base de la carte dorée de Bonne pioche réduits de 50/100/150/200/250 à 40/80/120/160/200.
• Ratio de puissance de la carte dorée de Bonne pioche augmenté de 0,4 à 0,5.
• La carte dorée de Bonne pioche n'a plus d'effet ralentisseur.
• Ratio de puissance de la carte rouge de Bonne pioche augmenté de 0,4 à 0,5.
• Délai de récupération de Portail augmenté de 120/105/90/75/60 à 135/120/105/90/75.
Twitch
• Poison débilitant ralentit maintenant de 30% + 6% par effet Venin mortel, au lieu de 20% + 10% par effet Venin mortel.
Warwick
• Coût en mana de Frappe dévorante réduit à 60/70/80/90/100, au lieu de 100 pour tous les niveaux.
• Délai de récupération de Frappe dévorante réduit de 2 pour tous les niveaux.
• Bonus à la vitesse d'attaque d'Appel du chasseur augmenté à
50/55/60/65/70%, au lieu de 50% pour tous les niveaux. Les alliés
profitent de la moitié de ce bonus à tous les niveaux.
• Durée d'Appel du chasseur passée de 6/9/12/15/18 à 10 secondes pour tous les niveaux.
• Délai de récupération d'Appel du chasseur réduit à 30/27/24/21/18 secondes, au lieu de 32 secondes pour tous les niveaux.
• Piste sanglante crée maintenant de nouveaux effets de particules sur Warwick et ses victimes.
• Contrainte infinie
o Réduction du délai de récupération à 90/80/70 secondes au lieu de 100 pour tous les niveaux.
o Réduction du coût en mana à 100/125/150 au lieu de 150 pour tous les niveaux.
o Réduction de la durée de l’effet d’étourdissement de 2,1 secondes à 1,7 secondes.
o Réduction du nombre de coups portés de 6 à 5.
o Augmentation du bonus aux dégâts par coup de 30/50/70 à 40/60/80.
• Vitesses d'attaque de base et par niveau augmentées de 10%, ce qui
augmente également les bonus de vitesse d'attaque conférés par les
objets et Appel du chasseur.
• Augmentation des points de mana de base de 20.
• Augmentation de la régénération de mana de base et de la régénération de mana par niveau de 20%.
• Mise à jour des caractéristiques de recherche de champion dans PVP.net.
Veigar
• Ajout de nouvelles « couleurs d’équipe » pour la compétence Profanation.
Objets
• Marque du bourreau ne réduit plus les soins à l’impact, mais les dégâts sur la durée affectent désormais les sbires.
• Marque du bourreau dispose maintenant d’une compétence active :
pendant les 10 secondes suivantes, vos coups réduisent les soins et la
régénération de 50% pendant 7 secondes contre les champions (délai de
récupération de 60 sec).
• L’effet de ralentissement de Phage est réduit de 40% à 30%.
• Correction d’un bug qui permettait à Phage de trop ralentir au coup initial.
• L’effet de Brillance est réduit de 100% à 80% des dégâts de base.
• Force de la trinité voit son ralentissement réduit de 50% à 35%.
• Force de la trinité voit son effet réduit de 150% à 130% des dégâts de base.
• Voleur d'âme de Mejai : réduction de la puissance par effet cumulé de 10 à 9.
Sorts de l'invocateur
• Augmentation du délai de récupération de Saut éclair de 210 à 240 secondes.
Général
• Le sortilège infligé par Baron Nashor à sa cible réduit désormais de
50% les dégâts d’attaque et non plus de 60% la vitesse d’attaque.
• Bénédiction de l’ancien lézard
• Réduction des dégâts infligés par seconde de 5 pts à tous les niveaux.
• Réduction de l’effet ralentisseur de 5% par niveau après le niveau 5.
• La courbe d’expérience de jeu a été normalisée.
• Le système d’expérience liée aux champions tués a été retravaillé.
Les récompenses en expérience sont maintenant calculées par champion,
l’échelle des récompenses dépendant du rapport de force entre les
champions. Cette mise à l’échelle est basée sur une courbe S, de façon
à ce que tuer des champions de trois niveaux inférieurs ou plus
fournisse des récompenses dérisoires et que tuer des champions de trois
niveaux supérieurs ou plus double l’expérience normale.
• Les familiers devraient maintenant répondre correctement aux ordres d’arrêt donnés quand ils sont sélectionnés.
• Les discussions dans le jeu ne devraient plus accepter les tags HTML, qui entraînaient des comportements erratiques.
• Correction de plusieurs problèmes serveurs qui entraînaient parfois des plantages.
• Correction d’un bug qui activait parfois le verrouillage caméra pendant la mort.
• Correction de plusieurs problèmes du système d’animation pour améliorer la qualité visuelle de nombreuses compétences.
• Correction d’un bug qui affichait votre champion sous la section Assistance de Récap. Morts dans certains cas.
• Modification de Récap. Mort pour que les dégâts des tours ne soient
pas annoncés comme des dégâts de champion (n’affecte pas l’allocation
Tueur/Assistance).
• Correction de plusieurs bugs concernant Récap. Morts et à cause
desquels les postures d’Udyr ne rendaient pas compte des dégâts
correctement.
• Appuyer sur la touche Echap permet de désélectionner un familier contrôlé.
• Les empilements d’enchantements affichent désormais le compte du
nombre d’enchantements dans l’ATH sans qu’il soit nécessaire de passer
la souris dessus.
• L’icone de la compétence passive de Karthus a été changé pour mieux refléter la compétence.
Correction d’un bug qui entraînait l’échec de la commande /surrender dans certaines circonstances.
Kaep - Chargé de communauté français / French Community manager.
Nouveaux skins dans la boutique
• Mordekaiser infernal
• Mordekaiser le dragonnier
• Jax le vandale
• Nidalee Léopard
PVP.net v 1.06.19
• Nouvelles fonctions LeaverBuster :
o Quand des joueurs quittent lors de la sélection des champions, ils ne
peuvent désormais plus rejoindre la file d'attente du matchmaking
pendant un temps donné. La première fois qu'un joueur quitte, il ne
peut plus rejoindre la file pendant 3 minutes. S'il quitte une seconde
fois, il ne peut plus rejoindre la file pendant 10 minutes. Ce compte
d'abandons est réinitialisé 8 heures après le premier abandon lors du
choix du champion.
o Suppression du message "Sélectionne un champion" pour les amis en parties normales (pour lutter contre les abandons)
• L'écran de choix des parties a été revu. Quand un joueur clique sur
"Jouer", un nouvel écran proposant les mêmes options qu'auparavant
apparaît. En cliquant sur "Partie normale" ou "Équipe arrangée", le
joueur arrive à l'écran "Choix du mode de jeu", où il peut sélectionner
le type de carte/partie.
• PVP.net peut désormais supporter plus facilement des listes d'amis de 200 utilisateurs.
• Correction de la liste des runes dans PVP.net pour afficher plus de runes.
• Correction d'un bug qui considérait à tort certains amis de votre liste comme absents lorsque vous vous connectiez à PVP.net.
• Correction d'un bug qui permettait aux joueurs de voir le nombre de
victoires et de défaites des champions les plus joués d'un autre joueur.
• Correction d'un bug qui empêchait les réponses de sécurité de fonctionner pour les nouveaux comptes.
• Correction d'un bug qui empêchait certains nouveaux comptes de se
connecter au site de la communauté ou à PVP.net après leur création.
• Correction d'un bug dans PVP.net qui faisait planter le client lorsque la fenêtre de discussion devenait indépendante.
• Correction d'un bug qui faisait apparaître à tort certains joueurs dans la section "Hors ligne" de la liste d'amis.
• Correction d'un bug qui empêchait PVP.net d'effacer les logs du jeu datant de plus de 5 jours.
• Correction d'un bug qui faisait parfois apparaître les joueurs comme
étant de niveau 0 avec 0 victoire dans le salon des équipes arrangées.
League of Legends v1.0.0.75
Mordekaiser - Maître du métal
• Morgenstern : au prochain coup, Mordekaiser balance sa massue avec
une telle violence que l'impact frappe jusqu'à 3 autres cibles proches,
leur infligeant des dégâts plus des dégâts bonus. Si la cible est
seule, les dégâts bonus sont doublés.
• Métal hurlant : libère un nuage d'éclats métalliques pour protéger un
allié, augmentant son armure et sa résistance magique et infligeant des
dégâts chaque seconde aux ennemis dans le nuage.
• Tonnerre de métal : Mordekaiser inflige des dégâts aux ennemis dans
une zone en cône devant lui. À chaque ennemi touché, son bouclier
absorbe de l'énergie.
• Purgatoire : Mordekaiser maudit une cible, lui volant un pourcentage
de ses PV chaque seconde. Si la cible meurt alors qu'elle est maudite,
son âme est asservie et elle suit Mordekaiser pendant 30 secondes.
Pendant ce temps, Mordekaiser gagne 25% de la puissance et des dégâts
d'attaque de l'âme. L'âme gagne un pourcentage des stats de Mordekaiser
après calcul des modificateurs.
• Dur comme fer (passive) : 20% des dégâts infligés par les compétences
sont convertis en bouclier temporaire, absorbant les dégâts suivants.
Annie
• Correction d'un bug qui permettait à Annie d'infliger deux étourdissements simultanés.
Gragas
• Vitesse d'attaque de base et vitesse d'attaque par niveau augmentées de 25%.
• Vitesse du Fût roulant augmentée de 25%.
• Le délai de récupération de Fût roulant est maintenant réduit d'un montant équivalent à la durée d'arrêt du fût.
• Délai de récupération de Fût roulant augmenté de 11/10/9/8/7 à 12/11/10/9/8, en conséquence du changement ci-dessus.
• Coup de bidon peut maintenant cibler une zone.
• Correction de la détection des collisions avec Coup de bidon.
• Vitesse de Coup de bidon augmentée de 600/650/700/750/800 à 650/750/850/950/1050.
• Portée de Coup de bidon augmentée de 50.
• Vitesse du Fût explosif augmentée de 25%.
• Portée de Fût explosif augmentée de 50.
• Correction d'un bug qui lançait Fût explosif à moins longue portée
que prévu quand vous visiez au-delà de la portée de la compétence.
• Rayon d'utilisation de Fût explosif légèrement augmenté.
Jax
• Élargissement (refonte) :
o Jax charge instantanément son arme en énergie pour infliger
45/65/85/105/125 pts de dégâts aux ennemis proches avec sa prochaine
attaque.
o Comme le chargement est maintenant instantané, le délai de récupération est augmenté de 1 seconde à 7/6/5/4/3 secondes.
o Coût en mana passé de 40/35/30/25/20 à 35 pour tous les niveaux.
• Maîtrise de l'équipement (nouvelle compétence passive) : l'habileté
de Jax avec toutes les armes et armures le rend plus fort quand il
achète des objets.
• Jax gagne 5 PV par point de dégâts que lui confèrent les objets.
• Jax gagne 3 PV par point de puissance que lui confèrent les objets.
• Frappe bondissante peut maintenant cibler les alliés.
• Mana de base augmenté de 215 à 235.
• Mana par niveau augmenté de 30 à 35.
Katarina
• Ajout d’un nouvel effet de particules à la capacité Lotus mortel.
• Correction d'un bug qui empêchait Lotus mortel d'infliger immédiatement des dégâts.
• Durée de canalisation de Lotus mortel réduite de 3 à 2,6.
• Nombre de dagues lancées par Lotus mortel augmenté de 9 à 10.
Karthus
• Mise à jour de l’icone de Déni de mort.
Pantheon
• Correction d'un bug qui empêchait Égide de Zeonia d'étourdir la cible si vous ne vous étiez pas déplacé.
Nidalee
• Correction d'un bug qui permettait à Nidalee d'utiliser Bond alors qu'elle était immobilisée.
Sivir
• Bonus à la vitesse de déplacement d'En chasse réduit de 35% à 25%.
Soraka
• Correction d'un bug qui empêchait Souhait de toucher tous les alliés.
Tryndamere
• Correction d'un bug dans la bulle d’aide de Soif de sang.
Twisted Fate
• Coût en mana d'Atouts augmenté de 40/55/70/85/100 à 50/65/80/95/110.
• Coût en mana de Bonne pioche augmenté de 40/50/60/70/80 à 60/70/80/90/100.
• Dégâts de base de la carte dorée de Bonne pioche réduits de 50/100/150/200/250 à 40/80/120/160/200.
• Ratio de puissance de la carte dorée de Bonne pioche augmenté de 0,4 à 0,5.
• La carte dorée de Bonne pioche n'a plus d'effet ralentisseur.
• Ratio de puissance de la carte rouge de Bonne pioche augmenté de 0,4 à 0,5.
• Délai de récupération de Portail augmenté de 120/105/90/75/60 à 135/120/105/90/75.
Twitch
• Poison débilitant ralentit maintenant de 30% + 6% par effet Venin mortel, au lieu de 20% + 10% par effet Venin mortel.
Warwick
• Coût en mana de Frappe dévorante réduit à 60/70/80/90/100, au lieu de 100 pour tous les niveaux.
• Délai de récupération de Frappe dévorante réduit de 2 pour tous les niveaux.
• Bonus à la vitesse d'attaque d'Appel du chasseur augmenté à
50/55/60/65/70%, au lieu de 50% pour tous les niveaux. Les alliés
profitent de la moitié de ce bonus à tous les niveaux.
• Durée d'Appel du chasseur passée de 6/9/12/15/18 à 10 secondes pour tous les niveaux.
• Délai de récupération d'Appel du chasseur réduit à 30/27/24/21/18 secondes, au lieu de 32 secondes pour tous les niveaux.
• Piste sanglante crée maintenant de nouveaux effets de particules sur Warwick et ses victimes.
• Contrainte infinie
o Réduction du délai de récupération à 90/80/70 secondes au lieu de 100 pour tous les niveaux.
o Réduction du coût en mana à 100/125/150 au lieu de 150 pour tous les niveaux.
o Réduction de la durée de l’effet d’étourdissement de 2,1 secondes à 1,7 secondes.
o Réduction du nombre de coups portés de 6 à 5.
o Augmentation du bonus aux dégâts par coup de 30/50/70 à 40/60/80.
• Vitesses d'attaque de base et par niveau augmentées de 10%, ce qui
augmente également les bonus de vitesse d'attaque conférés par les
objets et Appel du chasseur.
• Augmentation des points de mana de base de 20.
• Augmentation de la régénération de mana de base et de la régénération de mana par niveau de 20%.
• Mise à jour des caractéristiques de recherche de champion dans PVP.net.
Veigar
• Ajout de nouvelles « couleurs d’équipe » pour la compétence Profanation.
Objets
• Marque du bourreau ne réduit plus les soins à l’impact, mais les dégâts sur la durée affectent désormais les sbires.
• Marque du bourreau dispose maintenant d’une compétence active :
pendant les 10 secondes suivantes, vos coups réduisent les soins et la
régénération de 50% pendant 7 secondes contre les champions (délai de
récupération de 60 sec).
• L’effet de ralentissement de Phage est réduit de 40% à 30%.
• Correction d’un bug qui permettait à Phage de trop ralentir au coup initial.
• L’effet de Brillance est réduit de 100% à 80% des dégâts de base.
• Force de la trinité voit son ralentissement réduit de 50% à 35%.
• Force de la trinité voit son effet réduit de 150% à 130% des dégâts de base.
• Voleur d'âme de Mejai : réduction de la puissance par effet cumulé de 10 à 9.
Sorts de l'invocateur
• Augmentation du délai de récupération de Saut éclair de 210 à 240 secondes.
Général
• Le sortilège infligé par Baron Nashor à sa cible réduit désormais de
50% les dégâts d’attaque et non plus de 60% la vitesse d’attaque.
• Bénédiction de l’ancien lézard
• Réduction des dégâts infligés par seconde de 5 pts à tous les niveaux.
• Réduction de l’effet ralentisseur de 5% par niveau après le niveau 5.
• La courbe d’expérience de jeu a été normalisée.
• Le système d’expérience liée aux champions tués a été retravaillé.
Les récompenses en expérience sont maintenant calculées par champion,
l’échelle des récompenses dépendant du rapport de force entre les
champions. Cette mise à l’échelle est basée sur une courbe S, de façon
à ce que tuer des champions de trois niveaux inférieurs ou plus
fournisse des récompenses dérisoires et que tuer des champions de trois
niveaux supérieurs ou plus double l’expérience normale.
• Les familiers devraient maintenant répondre correctement aux ordres d’arrêt donnés quand ils sont sélectionnés.
• Les discussions dans le jeu ne devraient plus accepter les tags HTML, qui entraînaient des comportements erratiques.
• Correction de plusieurs problèmes serveurs qui entraînaient parfois des plantages.
• Correction d’un bug qui activait parfois le verrouillage caméra pendant la mort.
• Correction de plusieurs problèmes du système d’animation pour améliorer la qualité visuelle de nombreuses compétences.
• Correction d’un bug qui affichait votre champion sous la section Assistance de Récap. Morts dans certains cas.
• Modification de Récap. Mort pour que les dégâts des tours ne soient
pas annoncés comme des dégâts de champion (n’affecte pas l’allocation
Tueur/Assistance).
• Correction de plusieurs bugs concernant Récap. Morts et à cause
desquels les postures d’Udyr ne rendaient pas compte des dégâts
correctement.
• Appuyer sur la touche Echap permet de désélectionner un familier contrôlé.
• Les empilements d’enchantements affichent désormais le compte du
nombre d’enchantements dans l’ATH sans qu’il soit nécessaire de passer
la souris dessus.
• L’icone de la compétence passive de Karthus a été changé pour mieux refléter la compétence.
Correction d’un bug qui entraînait l’échec de la commande /surrender dans certaines circonstances.
Kaep - Chargé de communauté français / French Community manager.
SkyDD- Roi des blonds
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